inherit "/d/Imperium/Zakon/zamek/zamek_std"; 
#include "mith.h"
 
object plaszcz; 
 
create_imperium_room()
{
 	set_short("Alkierz");
 	set_long("Jestes w malym alkierzu, sluzacym do przechowywania "
 		+"przedmiotow sakralnych. Pokoj jest ciemny, nie ma zadnych okien, "
 		+"oswietla go tylko kilka malych swiec. Na metalowych hakach wisza"
 		+" zapasowe plaszcze Rycerzy Zakonnych. Niewielkie drzwi prowadza do"
 		+" kaplicy zamkowej.\n");
 	add_exit(ZAMEK+"kaplica","kaplica",0);
 	setuid();
 	seteuid(getuid());
	plaszcz=clone_object(ENGINE+"rz_plaszcz");
	plaszcz->move(this_object());
}

init()
{
	::init();
	add_action("wez","wez");
}

int 
wez(string str)
{
	if (str!="plaszcz") return 0;
	if (!czy_rycerz()) return 0;
	plaszcz->usun_propy();
	plaszcz->move(TP);
	plaszcz->dodaj_propy();
	plaszcz=clone_object(ENGINE+"rz_plaszcz");
	plaszcz->move(this_object());
	write("Ok.\n");
	return 1;
}
