/*
 * Droga do twierdzy Zakonu Rycerskiego Sigmara Mlotodzierzcy
 */

#include "lakshmi.h"
inherit STD+"droga";


create_imperium_room()
{
	set_short("Brama zamkowa");
	set_long(" Jestes w bramie zamkowej. Tedy przez most zwodzony "
		+"prowadzi droga z Nuln do twierdzy. Brama jest szerokim "
		+"otworem w grubym murze, ktory w razie potrzeby mozna "
		+"zamknac poteznymi wrotami i dodatkowo odgrodzic od ladu "
		+"podnoszac most zwodzony. Brama jest otwarta a most "
		+"opuszczony, widzisz wiec biegnaca na polnoc miedzy rzadko "
		+"stojacymi budynkami droge. Na poludniu oczom twym ukazuja "
		+"sie wysokie, gladkie mury Zamku Gornego z malym otworem "
		+"wrot przy koncu drogi. Wczesniej droge przecina mala "
		+"drozka, prowadzaca do budynkow uzytkowych.\n");
	add_item(({"drozke","budynki"})," Na poldniu droge przecina mala "
		+"drozka, biegnaca w kierunku wschod-zachod i prowadzaca do "
		+"swiatyni Sigmara oraz licznych budynkow uzytkowych, takich "
		+"jak poczta i bank.\n");
	add_item(({"brame","mury"}),"Stoisz w olbrzymiej bramie zamkowej, przez "
		+"ktora z latwoscia przejechalby zaladowany woz. W "
		+"razie zagrozenia straznicy moga zamknac brame potezna "
		+"krata. Jesli jeszcze podniosa most zwodzony, Zamek staje "
		+"sie nieosiagalny i zdobyc go mozna tylko przez dlugie "
		+"oblezenie.\n");
	add_item(({"zamek","zamek gorny"}),"Na poludniu widzisz wysokie, "
		+"strome i gladkie mury Zamku Gornego. Mieszkaja w nim i "
		+"zyja Rycerze Zakonni. Zamek jest wysoki, zwienczony "
		+"poteznymi basztami o blankami. Nawet po przejsciu przez "
		+"mur przy ktorym stoisz, napastnicy "
		+"mieliby duzo problemu ze zdobyciem tej twierdzy.\n");

	add_exit(NPATH + "przed_brama.c","polnoc",0,1,0);
 	add_exit(NPATH + "droga8.c","poludnie",0,1,0);
	reset_imperium_room();
}

