/* a: Lakshmi */
/* d: 01.07.98 */

#include "lakshmi.h"
inherit STD+"dziedzin";

void
create_korytarz()
{
     add_item(({"uchwyty","uchwyty na pochodnie","zelazne uchwyty"}),
                "Zelazne, lekko zardzewiale uchwyty umocowane sa w scianach. " +
                "Maja ksztalt niewielkich tulejek, w ktore wklada sie pochodnie.\n");                           


        add_exit(NPATH + "pietro1.c","dol",0,1,0);
        add_exit(NPATH + "korytarz1.c","wschod",0,1,0);
    add_exit(NPATH + "salas.c","polnoc");
}

create_imperium_room()
{
add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);
        set_short("Drugie pietro zamku");
        set_long("Stoisz w korytarzu, na drugim pietrze w zamku. " +
                 "Jest on bardzo waski i w sumie dosyc nieprzyjemny. " +
                 "Otaczajace cie zewszad potezne kamienne mury " +
                 "przytlaczaja cie swym ogromem i budza lekki niepokoj. " +
                 "Umieszczone za twoimi plecami schody prowadza na dol, " +
                 "na nieco przyjemniejsze pierwsze pietro. " +
                 "Na polnocy szerokie wejscie prowadzi do jasno oswietlonej "+
                 "sali. "+
                 "W tym korytarzu jedyne zrodlo swiatla stanowia pochodnie, "+
                 "umieszczone w zelaznych uchwytach w scianie. Jest tu " +
                 "jednak dosyc mroczno i zaczynasz sie zastanawiac, czy " +
                 "zanurzyc sie w ten polmrok i pojsc korytarzem dalej na wschod.\n");
     add_item(({"mury","sciany"}),"Sa to potezne kamienne mury. Ich grubosc " +
                "przytlacza Cie i czujesz sie niepewnie. Co jakas odleglosc " +
                "umieszczone sa uchwyty na pochodnie.\n");
     add_item(({"pochodnie"}),"Dlugie sosnowe pochodnie umieszczone sa w " +
                "zelaznych uchwytach w scianie. Wygladaja, ze moga sie bardzo " +
                "dlugo palic.\n");

    create_korytarz();
}
