/* a: Lakshmi */
/* d: 01.07.98 */

#include "lakshmi.h"
inherit STD+"dziedzin";

create_imperium_room()
{
	add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);
        set_short("Drugie pietro zamku");
        set_long("Pomieszczenie, w ktorym sie znajdujesz, to wschodnia " +
                 "czesc korytarza na drugim pietrze zamku. Otaczaja cie " +
                 "masywne kamienne sciany. Wrecz czujesz napor ogromnych " +
                 "blokow i wzbudza to twoj niepokoj. Jedynym zrodlem swiatla " +
                 "sa tu pochodnie umieszczone w scianach za pomoca zelaznych " +
                 "uchwytow. We wschodniej czesci korytarza widzisz schody " +
                 "prowadzace na gore, prawdopodobnie na wieze, jednak nie wiesz " +
                 "tego napewno.\n"); 
     add_item(({"mury","sciany"}),"Sa to potezne kamienne mury. Ich grubosc " +
                "przytlacza cie i czujesz sie niepewnie. Co jakas odleglosc " +
                "umieszczone sa uchwyty na pochodnie.\n");
     add_item(({"pochodnie"}),"Dlugie sosnowe pochodnie umieszczone sa w " +
                "zelaznych uchwytach w scianie. Wygladaja, ze moga sie bardzo " +
                "dlugo palic.\n");
     add_item(({"uchwyty","uchwyty na pochodnie","zelazne uchwyty"}),
                "Zelazne, lekko zardzewiale uchwyty umocowane sa w scianach. " +
                "Maja ksztalt niewielkich tulejek, w ktore wklada sie pochodnie.\n");                           
     add_item(({"schody"}),"We wschodniej czesci korytarza dostrzegasz krete schody " +
                "wiodace na gore. Sa one strasznie strome i nie wiesz, czy masz ochote " +
                "wspiac sie na nie.\n");

        add_exit(NPATH + "wieza2.c","gora",0,1,0);
        add_exit(NPATH + "korytarz1.c","zachod",0,1,0);


   set_event_time(60.0, 60.0);
   add_event("Slyszysz dziwne szmery. Czyzby w zamku zalegly sie myszy?\n");
   set_events_on(1);
}
