/*  a: Lakshmi */
/*  d: 01.07.98 */
 
 
#include "lakshmi.h"
inherit STD+"dziedzin";

create_imperium_room()
{
   add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);
      set_short("Skrzyzowanie korytarzy w piwnicy");
      set_long("Znajdujesz sie na skrzyzowaniu piwnicznych korytarzy. Jest tu " +
               "nieco luzniej i troszeczke suszej niz w korytarzach. " +
               "Zrodlem swiatla sa nieregularnie rozmieszczone pochodnie. " +
               "Na poludnie mozesz wejsc do spizarni, jednak z uwagi na "
              +"wilgoc nie jest to chyba najlepszy pomysl.\n");
      add_exit(NPATH + "piw1.c","zachod",0,1,0);
      add_exit(NPATH + "piw3.c","wschod",0,1,0);
      add_exit(NPATH + "spiz.c","poludnie",0,1,0);
      add_exit(NPATH + "piw5.c","polnoc",0,1,0);
      add_item(({"sciany"}),"Sa to zawsze wilgotne i lekko oslizgle sciany zbudowane " +
                 "z wielkich glazow i nie sprawiajace najlepszego wrazenia." +
                 "Mozliwe, ze kiedys prezentowaly sie inaczej, lecz czas i niszczycielska " +
                 "woda sprawily, ze wygladaja one tak, jak wygladaja.\n");
      add_item(({"pochodnie"}),"Sa to na wpol wypalone smolne luczywa dajace w sumie " +
                 "niewiele swiatla, a w zasadzie poglebiajace tylko mrok.\n");
  
     set_event_time(10.0, 60.0);
     add_event("Nagle pochodnie rozblyskaja wielkim plomieniem.\n");
     set_events_on(1);
}
