inherit "/d/Imperium/Zakon/zamek/zamek_std.c"; 

#include "lakshmi.h"
#include "/d/Imperium/Zakon/engine/ryc_zak.h"
#include "/d/Imperium/Zakon/engine/prawa.h"
 
reset_imperium_room()
{
 	setuid();
    seteuid(getuid()); 
}

create_imperium_room()
{
	add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);
 	set_short("Sypialnia braci zakonnych");
 	set_long(" Jest to duzy, niezbyt bogato ozdobiony pokoj. Wzdluz scian "
 		+"stoja szerokie, ale twarde drewniane loza, przykryte zwierzecymi "
 		+"skorami i prostymi materialami. Obok kazdego lozka stoi niewielka "
 		+"szafka na osobiste przedmioty i krzeslo na ubrania. Podloga "
 		+"przykryta jest licznymi skorami dzikich zwierzat, zas na scianach "
 		+"wisza elementy uzbrojenia. Caly pokoj wyglada jak polaczenie "
 		+"rycerskiego zbytku z zakonna prostota. Sypiaja tutaj bracia i "
 		+"rycerze zakonni, tylko Wielki Mistrz ma wlasna sypialnie.\n");
 	add_item(({"okno"}), "W pokoju jest tylko jedno okno. Jest ono szerokie, "
 		+"jednak u gory zweza sie, konczac ostrym czubkiem. Okno nie jest "
 		+"zasloniete zadnymi zaslonami.\n");
 	add_item(({"loza"}),"Twarde loza przykryte sa zwierzecymi skorami. Sluza "+
 	  "rycerzom Sigmara do snu i odpoczynku.\n");	
 	add_item(({"skory","ubrania","lozka"}),
 	  "Drewniane loza przykryte sa skorami zwierzat i tkaninami, "+
 	  "co nadaje pomieszczeniu przytulnego wygladu.\n");
 	add_item(({"szafke","szafki"}),"Kazde lozko zaopatrzone jest w niewielka, "+
          "drewniana szafke na osobiste przedmioty rycerza.\n");
 	add_item(({"krzesla"}),"Sa to proste, drewniane krzesla.\n");
 	add_item(({"zbroje","uzbrojenie","sciany"}),
 	  "Na scianach tej komnaty wisza rozne elementy rycerskiego uzbrojenia.\n");    

 	add_exit(NPATH + "pietro4.c","polnoc",0,1,0);
 	reset_imperium_room();	
}

int
startuj(string str)
{
	if (str!="tutaj")
		{
			notify_fail("Gdzie chcesz od tej pory spac?\n");
			return 0;
		}
	if (!czy_rycerz())
		{
			notify_fail("Nie masz prawa tutaj spac. Tylko bracia i rycerze "
				+"zakonni maja prawo tu nocowac.\n");
			return 0;
		}

	if ( TP->set_default_start_location("/d/Imperium/Zakon/zamek/syp_bz") )
		{
			write("Bedziesz tu chuju startowac!\n");
			return 1;
		}
	notify_fail("Sala jest przepelniona. Popros Wielkiego Mistrza lub innego "
		+"czlonka Kapituly Zakonnej o uregulowanie sprawy twojego noclegu.\n");
	return 0;
}

init()
{
	::init();
	add_action("startuj","spij");
}
	
