//a: Lakshmi
//d: 6.07.98

inherit "/d/Imperium/Zakon/zamek/zamek_std.c"; 

#include "lakshmi.h"
#include "/d/Imperium/Zakon/engine/ryc_zak.h"
#include "/d/Imperium/Zakon/engine/prawa.h"
 
reset_imperium_room()
{
 	setuid();
    seteuid(getuid()); 
}

void
create_komnata()
{
 	set_short("Sypialnia Wielkiego Mistrza");
 	set_long(" Jest to duza, lecz niezbyt bogato ozdobiona komnata. Pod sciana"
 		+" stoi szerokie i wygladajace na wygodne drewniane loze, przykryte"
 		+" skorami i jedwabiem. Obok niego widzisz niewielka drewniana"
 		+" szafke na osobiste przedmioty i krzeslo na ubrania. Podloga "
 		+"pokryta jest licznymi skorami dzikich zwierzat, zas na scianach "
 		+"wisza elementy uzbrojenia. Caly pokoj wyglada jak polaczenie "
 		+"rycerskiego zbytku z zakonna prostota.\n");
      
        add_item(({"loze"}),"Z zainteresowaniem przygladasz sie temu meblowi. Jest to " +
                   "ogromne loze z baldachimem wspartym na czterech kolumnach. " +
                   "Wyglada ono na bardzo miekkie i wygodne, lecz nie jestes w stanie " +
                   "tego sprawdzic, gdyz jest kunsztownie zascielone jedwabiem i skorami, " +
                   "wiec jakos dziwnie nie masz zamiaru niszczyc pracy osoby, ktora je scielila.\n"); 
        add_item(({"szafke"}),"Jest zwykla szafka, jakich tysiace mozna zobaczyc w karczemnych " +
                   "pokojach. W zasadzie niczym sie ona od nich nie rozni. Tak samo jest niewielka " +
                   "i drewniana.\n");
        add_item(({"krzesla","krzeslo"}),"Krzeslo to jest najzwyklejszym meblem pod sloncem. Zdajesz sobie sprawe, " +
                   "ze podobnych do niego sa tysiace. Stoi ono tu tylko w jednym celu - " +
                   "aby Wielki Mistrz mogl na nim co wieczor zostawiac swe szaty.\n");
        add_item(({"skory"}),"Skory dzikich zwierzat pokrywaja wieksza czesc podlogi " +
                   "i loze. Sa one miekkie i bardzo puszyste.\n");
        add_item(({"uzbrojenie","elementy uzbrojenia","sciany"}),"Na wszystkich scianach " +
                   "tej komnaty wisza rozmaite czesci uzbrojenia. Widzisz tu nie tylko " +
                   "fragmenty zbroi i rozmaitego rynsztunku bojowego, ale rowniez i calkiem " +
                   "przyzwoite miecze i topory.\n"); 
        add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
 	add_exit(NPATH +"korytarz1.c","polnoc");
 	reset_imperium_room();	
}


int
startuj(string str)
{
	if (str!="tutaj")
		{
			notify_fail("Gdzie chcesz od tej pory spac?\n");
			return 0;
		}
	if (!czy_mistrz())
		{
			notify_fail("Nie masz prawa tutaj spac. Jest to prywatna sypialnia Wielkiego Mistrza.\n");
			return 0;
		}
	if (TP->set_default_start_location(MASTER_OB(this_object())))
		{
			write("OK.\n");
			return 1;
		}
	notify_fail(" Pokoj ten wymaga remontu. Skontaktuj sie jak najszybciej z"
		+" Niesmiertelnymi. Tymczasem przenocuj we wspolnej sypialni Braci"
		+" Zakonnych.\n");
	return 0;
}

init()
{
	::init();
	add_action("startuj","spij");
}
	
