inherit "/lib/skill_raise";
inherit "/d/Imperium/Zakon/zamek/zamek_std.c"; 

#include "lakshmi.h"
#include "/d/Imperium/Zakon/engine/ryc_zak.h"
mapping skille=([]);

#include "trening.h"

void
create_imperium_room()
{
        set_short("Sala treningowa");
		set_long("Jestes w duzej, przestronnej sali, sluzacej za miejsce treningu "
		+"rycerzom zakonnym. Stoi tu mnostwo cwiczebnego sprzetu, "
		+"specjalnych stojakow, manekinow i tarcz. To tu mlodzi adepci "+
		"cwicza swe miesnie, odruchy i inne potrzebne umiejetnosci. "+
		"Do tego uzywaja specjalnie spreparowanych, stepionych broni. "+
		"Po sali kreca sie trenerzy, pomagajac "+
		"cwiczacym w perfekcyjnym opanowaniu zwodow i wypadow. "+
		"Przy polnocnej scianie widzisz szerokie, dwuskrzydlowe drzwi, " +
		"zas w poludniowej nieduze przejscie do sali medytacji.\n");

    add_item(({"sprzet","stojaki","manekiny","tarcze","bronie"}),
      "Cala sala pelna jest sprzetu treningowego dla mlodych rycerzy.\n");
    add_item("trenerow","Doswiadczeni trenerzy ucza rycerzy sztuki skutecznej "+
      "walki.\n");
    add_item("drzwi","Dwuskrzydlowe drzwi prowadza na zewnatrz.\n");  

	    set_up_skills();

    	add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);
    	add_prop(ROOM_M_NO_ATTACK, "Rozpoczynanie walki tutaj nie bylo by"
    		+" najlepszym pomyslem. Upeniaja cie co do tego masywne sylwetki"
    		+" trenerow, trzymajacych stepione, ale mimo to niebezpieczne bronie"
    		+" w rekach.\n");
                  
  add_exit(NPATH + "pietro1.c", "polnoc", 0,1,0);
  add_exit(NPATH + "gtrening.c", "zachod", 0, 1, 0);
  add_exit(NPATH + "sala_med.c", "poludnie", 0, 1, 0);
}


void
init()
{
    init_skill_raise();
    ::init();
}

