inherit "/d/Imperium/std/room"; 
 
#include "lakshmi.h"
#include "/d/Imperium/Zakon/engine/ryc_zak.h"
#include "/d/Imperium/Zakon/engine/prawa.h"

void
create_komnata()
{
}

create_imperium_room()
{
 	set_short("Pokoj zamkowy");
 	add_item("okno", "W pokoju jest tylko jedno okno. Jest ono szerokie, "
 		+"jednak u gory zweza sie, konczac ostrym czubkiem. Okno nie jest"
 		+" zasloniete zadnymi zaslonami.\n");
 	add_item(({"trofea","skory","ozdoby"}),"Szare, nieprzyjemne mury zamkowe "
 		+"obwieszono licznymi skorami, trofeami. Wszystko to czyni atmosfere w "
 		+"pokoju przyjemna i wesola.\n");
        create_komnata();
 	setuid();
        seteuid(getuid()); 
}

int 
czy_brat()
{
	return PRAWA->sprawdz_prawa(PRAWA_BRATA,TP);
}

int czy_rycerz()
{
	return PRAWA->sprawdz_prawa(PRAWA_RYCERZA,TP);
}

int czy_mistrz()
{
	return (PRAWA->query_mistrz()==TP->query_real_name());
}
	
