inherit "/d/Imperium/std/room";

void
create_poligon_room()
{
}

void
create_imperium_room()
{
	// Tu mozesz zawsze wpisac cos co bedzie dla wszystkich
    // lokacji to inheritujacych, np. klonowanie npcow
    // ziola, pogode, cokolwiek
    
	create_poligon_room();
}
