/*
 *  Plik:         l.c
 *  Autor:        Dushin
 *  Data:         16.08.1998
 *  Last Update:  18.08.1998
 *  Opis:         Prototyp.
 */

inherit  "/d/Imperium/lakshmi/Witt/std/lochy_std.c";

#include "/d/Imperium/lakshmi/Witt/zamek.h"
#include "/d/Imperium/sys/alarm.h"

void
create_lochy_room()
{

add_prop (ROOM_I_LIGHT, 1);
add_prop (ROOM_I_INSIDE, 1);

set_short ("Korytarz lochow");
set_long ("Stoisz na pochylym chodniku gdzies w lochu. Tutaj skreca, dalej "
    + "biegnie na poludnie. Towarzyszy mu sciek, rozlewajacy sie niemal "
    + "po calej jego powierzchni. Ochydna ciecz pokrywa rysy i nierownosci. Teraz "
    + "trudno je dostrzec. W jedynym tutaj rogu gromadza sie jakies szczatki. "
    + "Polnocna sciana, oprocz drzwi do celi, jest dziurawa w kilku miejscach. "
    + "Druga cela usytulowana jest troche wyzej, by uniknac zalania. "
	+ "Nietrudno sie do niej dostac.\n");

add_exit (NPATH + "lochy/c11.c", "wschod");
add_exit (NPATH + "lochy/l7.c", "zachod");
add_exit (NPATH + "lochy/c10.c", "polnoc");
add_exit (NPATH + "lochy/l9.c", "poludnie");

add_item ("chodnik","Zalany jest przez sciek. Jego nierownosci przykryl "
	+ "skutecznie sciek. Teraz na dodatek jest sliski.\n");
add_item ("powierzchnie chodnika","Jest nierowna i sliska. Przeplywajacy "
	+ "sciek powoduje, ze latwo sie na niej poslizgnac. Wowczas moze "
	+ "podoznika spotkac niemala przykrosc.\n");
add_item (({"rysy","nierownosci"}),"Pokrywaja chodnik. Sa malo widoczne, "
	+ "bo sciek przyslania je.\n");
add_item ("cele","Nie mozesz obejrzec ich z tego miejsca. Zapraszam "
	+ "do srodka.\n");//taki maly dowcip
add_item ("rog","Hmm, kazdy by chcial obejrzec ten rog, a nie kazdy wie, "
	+ "gdzie jest polozony.\n");//nastepny :)
add_item ("polnocno-wschodni rog", "Jest obszerny, powiekszony przez wciecie "
	+ "w sciane. Pod sklepieniem umocowany jest lancuch, a na nim wisi "
	+ "szkielet nieznanej rasy. Przygladajac sie uwaznie mozna dostrzec brak "
	+ "kosci palcow. Swiadczy to o duzej burtalnosci oprawcow.\n");
add_item ("dziury","Sa w polnocnej scianie. Widac przez nie kawalek celi. "
	+ "Stad nie mozna jej dokladnie obejrzec.\n");
add_item ("pierwsza cele","Jest na polnoc. Z tego miejesca nie jestes "
	+ "wstanie zobaczyc co jest w jej srodku.\n");
add_item ("druga cele","Jest na wschod. Wejscie do niej polozone jest wyzej. "
	+ "Zapobiego to zalaniu jej przez sciek. Z tego miejsca nie mozesz "
	+ "zobaczyc co jest w srodku.\n");

add_cmd_item ("sie wody","napij","@@pije_wode");
add_cmd_item ("sie scieku","napij","@@pije_sciek");

}

string
pije_wode()
{
    write ("Jezeli chcesz sie to zrobic to musisz sie napic scieku.\n");
    say (QCIMIE(TP, PL_MIA) + " pochyla sie, aby napic sie scieku, ale rezygnuje. "
		+ "Dobrze, bo moglby od niego zachorowac.\n");
    return "";
}

string
pije_sciek()
{
    write ("Nie mozesz tego uczynic w tym miejscu. Poszukaj zrodla, z ktorego "
        + "moglbys sie napic bez uszerbku dla zdrowia.\n");
    say (QCIMIE(TP, PL_MIA) + " pochyla sie, aby napic sie scieku, ale rezygnuje. "
		+ "Dobrze, bo moglby od niego zachorowac.\n");
    return "";
}
