                        /* code : Mezon */


inherit "/d/Imperium/std/monster.c";
#include "lakshmi.h"

create_monster()
{
ustaw_odmiane_rasy(({ "rycerz", "rycerza", "rycerzowi", "rycerza",
		"rycerzem", "rycerzu"}),
	     ({ "rycerze", "rycerzy", "rycerzom", "rycerzy",
	     	"rycerzami", "rycerzach"}));

        ustaw_nazwe(({ "rycerz","rycerza","rycerzowi","rycerza","rycerzem","rycerzu"}),
                    ({"rycerze","rycerzy","rycerzom","rycerzy","rycerzami","rycerzach"}));
      
        dodaj_przym("wysoki","wysosy");
        dodaj_przym("dumny","dumni");

        set_gender(G_MALE);
  set_long("Wysoki, dumny Rycerz Zakonny, pelniacy funkcje dowodcy "+
           "strazy zamkowej. Koordynuje on prace miejscowej gwardii, "+
           "przekazujac mlodszym stopniem gwardzista swa wiedze i "+
           "wielkie doswiadczenie. Z jego zachowan mozna wnioskowac, "+
           "iz jego staz wojskowy jest dlugi, a stoczone bitwy, "+
           "jak na rycerza przystalo, byly grozne i honorowe.\n");

           set_stats(({ 85,82,90,75,80,95 }));
           set_skill(SS_WEP_SWORD, 60 );
           set_skill(SS_DEFENCE, 42);
           set_skill(SS_PARRY, 43);
           set_skill(SS_AWARENESS, 80);

  
 
  
  add_armour(NPATH + "/zbroje/nap.c");
  add_armour(NPATH + "/zbroje/szyszak.c");
  add_weapon(NPATH + "/bronie/miecz.c");
  add_armour(NPATH + "/zbroje/buty_ofi.c");
 

  }
 


