// A: Arvena :)

// korytarz w krypcie - b2.c

inherit"/d/Imperium/std/room";
#include "mezon.h"
create_imperium_room()
{
        set_short("Korytarz w krypcie\n");

        set_long("Znajdujesz sie w srodkowo - zachodniej czesci glownego "+
        "korytarza we wnetrzu krypty. Mimo, iz nie jest tu zbyt jasno, da sie zauwazyc "+
        "piekne kolorowe freski pokrywajace wysokie sklepienie.. jedyne chyba tutaj miejsce, ktore "+
        "nie uleglo dewastacji.. W prawym rogu pomieszczenia zauwazasz jakies kosci. "+
        "Nagle zaczynasz sie czuc tu bardzo niepewnie.. Moze lepiej nie zapuszczac sie dalej ?\n");


        add_item(({"freski"}),("Sa to wielobarwne freski, przedstawiajace jakies swiete postacie. "+
        "Robia one na Tobie nie lada wrazenie. Musial je malowac jakis wielki mistrz. "+
        "Ahh.. gdyby i Tobie udalo sie kiedys stworzyc cos takiego....\n"));

        add_item(({"kosci"}),("Przygladajac sie blizej tym kosciom, stwierdzasz, iz na pewno "+
        "nie naleza one do zadnego zwierzecia. Mimo tego, ze zapewne sa bardzo stare, budza one w Tobie "+
        "uczucie grozy. Ciekawe... ile jeszcze osob tu zginelo ?\n"));
  

        add_exit("/d/Imperium/arvena/c3.c","polnoc",0,1,0);
        add_exit("/d/Imperium/arvena/b3.c","wschod",0,1,0);
        add_exit("/d/Imperium/arvena/b1.c","zachod",0,1,0);
        add_exit("/d/Imperium/arvena/c4.c","poludnie",0,1,0);
        
  
}     


