// A: Arvena :)            

// korytarz w krypcie - b5.c

inherit"/d/Imperium/std/room";
#include "mezon.h"
create_imperium_room()
{
        set_short("Korytarz w krypcie\n");

        set_long("Znajdujesz sie we wschodniej czesci glownego korytarza w srodku "+
        "krypty. Jest tu nawet calkiem jasno, gdyz swiatlo wnika do wewnatrz z gornego "+
        "wejscia. W powietrzu unosi sie dziwny zapach.. Masz wrazenie, iz cala krypta "+
        "zawiera w sobie troche magicznej sily. Nie ma tu zadnych ozdob. Jesli nawet kiedys "+
        "takowe byly w tym miejscu, to juz dosc dawno zostaly unicestwione. A szkoda.. "+
        "Bo bardzo pasowalaby tu jakas rzezba albo posag. Po swojej lewej stronie, zauwazasz "+
        "krete schody prowadzace do wyjscia.\n");

        

        add_exit("/d/Imperium/arvena/b4.c","zachod",0,1,0);
        add_exit("/d/Imperium/arvena/workroom.c","gora",0,1,0);
        

        set_event_time(20.0, 120.0);
        add_event("W powietrzu unosi sie bardzo tajemniczy zapach..\n");
        add_event("Zaczyna ogarniac Cie trwoga przed dalsza wedrowka.. moze by tak zawrocic ??\n");
        set_events_on(1);

}


