#include "zamek.h"
inherit STD +"wioska_std.c";

void
create_droga_room()
{
 set_short("Wewnatrz chaty");
 set_long("Jestes wlasnie w jakiejs bardzo malej chacie. Zauwazasz, ze "+
          "jest tu tylko jedna izba. Na ziemi leza rozne porozrzucane przedmioty, "+
          "a na scianach nie ma nic procz jednego, podartego brutalnie obrazu. "+
          "Jesli kiedykolwiek byly tu jakies meble, to juz ich nie ma. Zreszta, "+
          "nie ma tu prawie nic. Nawet to miejsce nie wydaje sie byc bezpieczne. "+
          "Gdzies w kacie lezy jakas czaszka, a przy resztkach jakiegos "+
          "bardzo starego pieca kawalek kregoslupa. Brrr.. Chyba lepiej bedzie "+
          "opuscic to straszne miejse.\n");

  add_item(({"przedmioty"}),
          "Nic ciekawego.. tylko pare zniszczonych, porozrzucanych po podlodze "+
          "drobiazgow.\n");
  add_item(({"czaszke"}),
          "To na co teraz patrzysz, to jakas stara peknieta czaszka. "+
          "Nie wiesz do kogo nalezala i wcale Cie to nie interesuje.\n");
  add_item(({"obraz"}),
          "Hmm. To brudne plotno jest, a przynajmniej bylo kiedys obrazem. "+
          "Zapewne wisial on niegdys na scianie, lecz musialo to byc bardzo "+
          "dawno temu. Teraz jest caly podarty i nie nadaje sie do niczego.\n");
  add_item(({"piec", "resztki"}),
          "Sa to juz tylko smetne resztki dawniejszego pieca. Nie da sie ich "+
          "blizej okreslic, ze wzgledu na ich oplakany i przerazajacy stan.\n");

  add_exit(PATH + "droga2.c","polnocny-wschod",0,1,0);


}
