
#include "zamek.h"
inherit STD + "wioska_std.c";

void
create_wioska_room()
{
 set_short("Niezamieszkana niewielka chata");
 set_long("Przebywasz wlasnie w jedynej izbie wewnatrz chaty. Miejsca "+
          "jest tu bardzo niewiele.  Pod sciana, na przeciw ciebie, stoi "+
          "mala lawa, a na niej szary, gliniany dzbanek. Okna nie maja szyb, "+
          "co sprawia, ze caly czas sa tu przeciagi i chlodne powiewy nieprzyjemnego "+
          "wiatru. Twemu najmniejszemu ruchowi, zawsze towarzyszy glosne skrzypniecie "+
          "podlogi. \n");

  add_item(({"lawe"}),
          "Jest to niska i waska lawa, wykonana z jakiegosc drewna, prawdopodobnie "+
          "sosny. Stoi na niej szary gliniany dzbanek.\n");
  add_item(({"dzbanek"}),
          "Dzbanek wykonany zostal z gliny. Jego szary kolor, bardzo przypomina "+
          "popiol. Po jego prawej stronie, istnialo kiedys uszko, ale obecnie "+
          "pozostal tylko fragment tego polokraglego uchwytu. \n");
  add_item(({"okna","okno"}),
          "W tej chacie okna sa dwa od poludniowej strony. Nie posiadaja szyb, "+
          "dzieki czemu wewnatrz izby szaleja przeciagi, a takze panuje tu lekki "+
          "chlod, ktory sprawia bardzo niemile wrazenie. \n");
  

  add_exit(PATH + "droga16.c","polnocny-zachod",0,1,0);


}
