/* cmentarz w Wittgendorfie
 * Autor: Lakshmi
 * Data: 06.09.98
*/
#include "zamek.h"
inherit STD +"cmentarz_std.c";

void
create_cmentarz_room()
{

	set_long(" Ponury, spowity mgla cmentarz. Atmosfera tu panujaca "+
		 "przyprawia o dreszcze, a zapach unoszacy sie w "+
		 "powietrzu o mdlosci. Groby sa zdewastowane, "+
		 "nagrobki poprzewracane, gdzieniegdzie poniewieraja "+
		 "sie ludzkie kosci. Niektore sa niezbyt dokladnie "+
		 "obgryzione ... Znajduje sie tu rowniez okazaly "+
		 "grobowiec w wyjatkowo dobrym stanie. "+
		 "\n");

	add_exit(PATH + "cmentarz1.c","poludnie",0,0,0);
	add_exit(PATH + "cmentarz7.c","zachod",0,0,0);

	add_item(({"groby","grob"}),
		"Groby, jak groby, nic szczegolnego, "+
		"no chyba ze czyms szczegolnym jest to, ze sa "+
		"zdemolowane, a niektore rozkopane. Ale to mogloby "+
		"dziwic na innym cmentarzu, tutaj jest to raczej cos "+
		"obrzydliwie normalnego ...\n");

	add_item(({"kosci","kosc"}),
		"Zwykle, jak najbardziej ludzkie. Niektore stare, "+
		"wypolerowane przez czas, witr i wode, inne jakby "+
		"bardziej swierze, o ile to dobre okreslenie na "+
		"kosci pokryte resztkami gnijacego ludzkiego miesa. "+
		"Mimo ze nie sa one zbyt dokladnie obgryzione, "+
		"nie masz ochoty na dokonczenie po kims lub czyms tego "+
		"iscie krolewskiego posilku ...\n");

	add_item(({"nagrobki","nagrobek"}),
		"Zwykle, zniszczone, jak wiekszosc nagrobkow na tym "+
		"ponurym cmentarzu. Gdzieniegdzie widac jeszcze "+
		"niewyrazne napisy ...\n");

	add_item(({"napisy"}),
		"No coz ... Niewyrazne, chyba niewiele da sie z nich "+
		"odczytac ...\n");

	add_item(({"grobowiec"}),
		"Okazaly, wielki grobowiec wykonany z bialego marmuru "+
		"wyglada na dobrze zamkniety, pewnie dlatego zyjace tu "+
		"scierwojady nie dobraly sie do jego zawartosci ...\n");
        dodaj_npca(NPCPATH + "ghoule.c");
}

