#include "zamek.h"
inherit STD + "droga_std.c";

void
create_droga_room()
{
 set_short("Uliczka w Wittgendorfie");
 set_long(" Dochodzisz do nieduzej, szerokiej uliczki w wiosce o nazwie "+
          "Wittgendorf. Miejsce to przepelnione jest ponura i przygnebiajaca "+
          "atmosfera potegowana panujacym tu mrokiem i pustka. "+
          "Na zachodzie zauwazasz mala drewniana chatke, przypominajaca "+
          "raczej jakas stara szope lub stodole. W oddali spostrzegasz "+
          "unoszace sie lekko nad ziemia, szare opary mgly. \n");

  add_item(({"chate", "chatke"}),
          "Na zachodzie stoi mala, drewniana chata, sprawiajaca wrazenie "+
          "bardzo niestabilnej i mogacej zawalic sie w kazdej chwili. "+
          "Podobna jest ona raczej do starej szopy lub stodoly niz do miejsca "+
          "zamieszkania. Wydaje sie byc zupelnie opuszczona. \n");


  add_exit(PATH + "trakt1.c","poludniowy-zachod",0,0,0);
  add_exit(PATH + "droga9.c","polnocny-wschod",0,0,0);
  add_exit(PATH + "chatka2.c","zachod",0,0,0);
}