
#include "zamek.h"
inherit STD + "droga_std.c";

void
create_droga_room()
{
 set_short("Waska uliczka");
 set_long(" Jestes wlasnie na jednej z nieduzych i wyjatkowo waskich uliczek "+
          "Wittgendorfu. To miejsce, nie wydaje sie byc calkiem bezpieczne, "+
          "zreszta jak wszystko w okol. Dookola ciebie nie ma wlasciwie nic "+
          "godnego zainteresowania. Wzrok twoj przykuly tylko wystajace z ziemi, "+
          "przerazajace kikuty dawnych drzew. Na poludniowym-wschodzie widnieje jakas "+
          "chatka, ktora wydaje sie byc niezamieszkana i zdewastowana.  \n");

 add_item(({"chate","chatke"}),
            "Jest to niewielka chata, wydajaca sie byc niezamieszkana juz od dluzszego "+
            "czasu. Sciany sa bardzo gesto porosniete uschlym juz bluszczem, ktory teraz "+
            "zamiast dodawac uroku, jeszcze bardziej szpeci wyglad budowli.\n");
 add_item(({"kikuty","drzewa","brzozy"}),
            "Te wyrastajace z ziemi, drewniane badyle wcale nie przypominaja drzew, "+
            "ktorymi z cala pewnoscia kiedys byly. Liscie juz dawno uschly i opadly, "+
            "a nowe jakos nie wyrosly. Galezie zostaly brutalnie polamane. Moze przez "+
            "jakas istote, a moze przez wielka burze czy tez huragan. Po resztkach odrapanej "+
            "niemalze calkowicie kory, stwierdzasz, iz sa to pozostalosci brzoz. \n");

  add_exit(PATH + "droga18.c","poludniowy-zachod",0,1,0);
  add_exit(PATH + "droga2.c","polnoc",0,1,0);
  add_exit(PATH + "chatka5.c","poludniowy-wschod",0,1,0);
}
