#include "zamek.h"
inherit STD + "droga_std.c";

void
create_droga_room()
{
 set_short("Trakt wiodacy do zamku");
 set_long("Trakt, po ktorym maszerujesz prowadzi od Wittgendorfu, az do "+
          "zamku Wittgenstein. Z kazdej strony otaczaja go potezne, "+
          "rowninne tereny. Wydaja sie byc one zupelnie niezamieszkane "+
          "i calkowicie nie zagospodarowane przez jakiekolwiek istoty. "+
          "Twoja wedrowke utrudnia ci wyboista i niezmiernie niewygodna "+
          "droga, ktora pelna jest chaotycznie porozrzucanych, wielkich "+
          "glazow i kamieni. Dookola jest calkowicie pusto i cicho. Za "+
          "pusto i za cicho. \n");
 add_item(({"droga"}),
         "Droga jest bardzo nierowna i wyboista. Dodatkowa trudnoscia "+
         "sa porozrzucane na niej bezladnie kamienie i glazy, o ktore "+
         "latwo jest sie potknac i wywrocic. \n");


  add_exit(PATH + "trakt6.c","poludniowy-zachod",0,0,0);
  add_exit(PATH + "trakt4.c","polnocny-wschod",0,0,0);
}
