#include "zamek.h"
inherit STD + "droga_std.c";

void
create_droga_room()
{
 set_short("Trakt wiodacy do zamku");
 set_long(" Znajdujesz sie na trakcie, wiodacym z wioski zwanej Wittgendorf "+
          "do zamku o nazwie Wittgenstein. W tym miejscu droga wydaje sie "+
          "byc o wiele rowniejsza niz na innych czesciach trasy. Otaczajace "+
          "ja drzewa zdaja sie byc bardzo stare oraz ponure. Ich pogiete "+
          "i wyciagniete ku tobie galezie, sprawiaja dziwne, niepokojace "+
          "wrazenie, jak gdyby chcialy cie dotknac, zlapac i zatrzymac, "+
          "ale sa tak nieruchome, ze nawet wiatr nie jest ich w stanie "+
          "poruszyc. \n");
 add_item(({"drzewa"}),
          "Po obu stronach traktu rosna dziwne drzewa. Ich wyciagniete ku "+
          "tobie, pogiete galezie, sprawiaja wrazenie chcacych pochwycic cie "+
          "w swoje sidla i nigdy juz nie wypuscic. Jednak naprawde sa tak "+
          "nieruchome, ze nawet wiatr nie jest w stanie ich poruszyc chocby "+
          "odrobinke. \n");


  add_exit(PATH + "trakt9.c","wschod",0,0,0);
  add_exit(PATH + "trakt7.c","zachod",0,0,0);
}
