/* komnata w Czarnej Wiezy zamku Wittgenstein
 * A: Lakshmi
 * D: 11.09.98
*/
#include "zamek.h"
inherit STD +"zamek_std.c";

void
create_zamek_room()
{
add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
        set_short("Komnata Ludwiga von Wittgenstein");
	set_long("Jestes w ciemnej komnacie na szczycie wiezy. "+
	         "Na podlodze pelno jest karaluchow, ktore tworza "+
	         "jak gdyby zywy dywan. Centralne miejsce w tym pomieszczeniu "+
	         "zajmuje ogromnych rozmiarow klawikord z przysunietym do "+
	         "niego prostym stolkiem. Pod jedna ze scian widzisz stol, "+
	         "a na nim karafke i szesc szklanek. Dookola tego mebla "+
	         "stoi szesc wyscielanych krzesel.\n");
	         
        add_exit(ZAMEK + "czw1.c","dol",0,0);
        
        add_item(({"krzesla"}),
                   "Sa to masywne wyscielane krzesla. Wygladaja na bardzo "+
                   "wygodne. Ktos poprzysuwal je rowno do stolu.\n"); 

        add_item(({"robale","robaki","karaluchy"}),
                   "Wygladaja jak zwykle karaluchy, tylko sa o wiele wieksze.\n");

        add_item(({"stolek"}),
                   "Zwykly, drewniany stolek. Widac uzywa go ktos, kto gra "+
                   "na klawikordzie, gdyz jest on przysuniety do tego "+
                   "instrumentu.\n");

        add_item(({"stol","mebel"}),
                   "Pod jedna ze scian stoi stol, nakryty czystym bialym "+
                   "obrusem. Widzisz na nim karafke i szesc szklanek.\n");

        add_item(({"sciany"}),
                   "Surowe kamienne sciany. Pod jedna z nich stoi stol.\n");

        add_item(({"karafke"}),
                   "Na stole stoi krysztalowa karafka w polowie napelniona brandy.\n");

        add_item(({"szklanke","szklanki"}),
                   "Zwykle, czyste i puste szklanki ze rznietego krysztalu.\n");

        add_item(({"klawikord","instrument"}),
                   "instrument jak instrument. Jest duzy i stoi dokladnie na srodku komnaty.\n");
}
