/* Wielki Hall zamku Wittgenstein
 * A: Lakshmi
 * D: 06.11.98
*/
#include "zamek.h"
inherit STD +"zamek_std.c";
                                                                  
void
create_zamek_room()
{
add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
	set_short("Pietro w Wielkim Hallu");
	set_long("Znajdujesz sie u szczytu schodow na pierwszym pietrze w Wielkim Hallu. "+
	         "Jest to tak zwana 'Sala Szeptow'. W zasadzie pomieszczenie "+
	         "to, a raczej cos w rodzaju korytarza, niewiele sie rozni "+
	         "od swojego odpowiednika pietro nizej. Brak tu jednak nie "+
	         "tylko zbroi i proporcow bojowych, ale przede wszystkim "+
		 "atmosfery tamtego miejsca, bo tutaj w jakis dziwny sposob "+
		 "wyczuwasz niezrozumiale dla ciebie zagrozenie.\n");
        
	add_exit(ZAMEK + "komnata4.c","poludniowy-wschod",0,0,0);
	add_exit(ZAMEK + "komnata8.c","wschod",0,0,0);
	add_exit(ZAMEK + "komnata6.c","polnocny-wschod",0,0,0);
	add_exit(ZAMEK + "komnata7.c","polnocny-zachod",0,0,0); 
	add_exit(ZAMEK + "komnata5.c","zachod",0,0,0);
	add_exit(ZAMEK + "komnata9.c","poludniowy-zachod",0,0,0);	         
	add_exit(ZAMEK + "galeria1.c","dol",0,0,0);

        add_item(({"schody"}),
                   "Dokladnie wypastowane machomiowe schody.\n");


        set_event_time(100.0, 50.0);
	add_event("Cos szepcze: Przyszli tutaj.\n");
	add_event("Cos szepcze: Sa juz prawie na szczycie.\n");
	add_event("Cos szepcze: Na co oni czekaja?\n");
	add_event("Cos szepcze: Pewnie sie boja...\n");
	add_event("Cos chichocze zlosliwie.\n");
	set_events_on(1);    
}		    
		    


