/*
 * Plik:        sztylet.c 
 * Autor:       Aleksy
 * Data:        26.10.98
 * Last Update: 26.10.98
 * Opis: 	Sztylet Aleksego.
 */
 
inherit "/std/weapon";

#include <macros.h>
#include <ss_types.h>
#include <stdproperties.h>
#include <wa_types.h>

void
create_weapon()
{
        ustaw_nazwe(({"sztylet", "sztyletu", "sztyletowi", "sztylet", "sztyletem",
                "sztylecie"}), ({"sztylety", "sztyletow", "sztyletom", "sztylety",
                "sztyletami", "sztyletach"}), PL_MESKI_NZYW);
        dodaj_przym("dlugi", "dludzy");
        dodaj_przym("ozdobny", "ozdobni");
        set_long("Pieknie wykonany, dlugi sztylet. Proste, lsniace ostrze " +
                     "pokryte jest drobnymi runami. Rekojesc wykonana jest z " +
                     "czystego zlota, z wygrawerowanymi liscmi eukaliptusa.\n");
        set_hit(40);
        set_pen(20);
// Parametry 'trafienia' i 'skutecznosci' broni. Wartosci musza byc zgodne z
// danymi z pliku bronie.txt.
        set_wt(W_KNIFE);
// Typ broni.
        set_dt(W_SLASH);
// Rodzaj zadawanych obrazen.
        set_hands(W_ANYH);
// W ktorej rece moze byc uzywany.        
        add_prop(OBJ_I_VALUE, 600+random(100));
        add_prop(OBJ_I_WEIGHT,           1000);
        add_prop(OBJ_I_VOLUME,            100);
// Wartosc, waga i objetosc broni.        
}
