inherit "/d/Imperium/std/room.c";
#include "/sys/stdproperties.h"
#include "/sys/macros.h"
#include "/sys/filter_funs.h"
#include "local.h"
void create_imperium_room()
{
    ::create_imperium_room();
    set_long("Dzwine, ale po raz pierwszy w swoim zyciu czujesz czas. Bez jakiejkolwiek "+
             " metafory. Stechlizna i wilgosc opowiadaja ci stare dzieje. Drga" +
             "jace swiatlo pochodni odkrywa ci widok kilkunastu starych trumien. "+
             "Inspiruje cie ten widok tak bardzo, ze nie przeszkadzaja ci, klejace "+
             "sie do ciebie lapczywie, pajeczyny. Tuz nad trumnami znjaduje sie napis.\n");
    set_short("Krypta.\n");
    add_item("schody"," Bogato zdobone, drewniane schody prowadza gdzies na dol " +
             "To, co przukuwa uwage, to misternie wykonane porecze.\n");
    add_item(({"porecz","porecze"})," Wykonane, z ciemnego drewna, schody zdaja, "+
              "jako jedyne, opierac uplywowi czasu. Lsnia i wygladaja jak nowe.\n");
    add_item(({"trumna","trumny"}),"Stare, zniszczone przez czas trumny.\n"); 
    add_exit("/d/Imperium/azgar/shal1.c","schody",0,0);
    add_prop(ROOM_I_LIGHT, 2);
    add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);
    
}


init()
{
   ::init();
}
    