#include <wa_types.h>
#include <pl.h>
#include <stdproperties.h>

inherit "/std/weapon";

void oszukaj_mudliba();

void
create_weapon()
{
    ustaw_nazwe(({"miecz", "miecza", "mieczowi", "miecz", "mieczem", "mieczu"}),
		({"miecze", "mieczy", "mieczom", "miecze", "mieczami", "mieczach"}),
		PL_MESKI_NZYW);

    dodaj_przym("dlugi", "dludzy");
    dodaj_przym("jednosieczny", "jednosieczni");

    set_long("Z wygladu miecz jest bardzo prosty, poskapiono mu zdobien i ornamentow. Widac " +
             "jednak, ze bron jest wspaniale wykonana, a po prostu ten ktory ja tworzyl " +
             "skoncentrowal sie na jej uzytecznosci. Bardzo dluga jednosiecznia, odgieta " +
             "lekko do tylu glownia ma miekki rdzen nadajacy orezowi sprezystosc i chroniacy " +
             "go przed latwym peknieciem. Natomiast ostrze wykonane jest z doskonale " +
             "utwardzonej stali i wspaniale wykonczone. Rekojesc, zakonczona od strony glowni " +
             "okraglym jelcem, mozna swobodnie chwycic oboma rekami. Co jeszcze zwraca twoja " +
             "uwage to niewielka, w porownaniu do innych oburecznych mieczy, waga.\n");

    add_prop(OBJ_I_VOLUME, 2000);
    add_prop(OBJ_I_VALUE, 1350);
    add_prop(OBJ_S_WIZINFO, "by Morley '99\n");

    set_wt(W_SWORD);
    set_dt(W_SLASH);
    set_hands(W_BOTH);
    set_pen(35);
    set_hit(31);

    set_alarm(0.1, 0.0, &oszukaj_mudliba());

    set_likely_dull(2);
    set_likely_break(2);
    set_likely_corr(5);
}

void
oszukaj_mudliba()
{
    add_prop(OBJ_I_WEIGHT, 5000);
}
