#include <wa_types.h>
#include <pl.h>
#include <stdproperties.h>

inherit "/std/armour.c";

void
create_armour()
{
    ustaw_nazwe(({"napiersnik", "napiersnika", "napiersnikowi",
		      "napiersnik", "napiersnikiem", "napiersniku"}),
		({"napiersniki", "napiersnikow", "napiersnikom",
		      "napiersniki", "napiersnikami", "napiersnikach"}),
		PL_MESKI_NZYW);

    dodaj_przym("ciezki", "ciezcy");
    dodaj_przym("czarny", "czarni");
    
    set_long("Juz na pierwszy rzut oka widac, ze napiersnik bedacy jednym z elementow " +
	     "pelnej zbroi plytowej jest znacznie ciezszy niz to zazwyczaj ma miejsce. " +
	     "Glowna tego przyczyna jest niespotykana grubosc czarnej blachy, z ktorej " +
	     "go wykuto. Wykonanie tego egzemplarza budzi w tobie sprzeczne wrazenia: " +
	     "nie sposob odmowic mu mu swoistego piekna, bijacego od bogato inkrustowanej " +
	     "ciemnym srebrem blachy, ale takze czuc od niego bijaca groze. Byc moze z " +
	     "powodu jego poprzedniego wlasciciela, a byc moze z powodu pochodzenia, " +
	     "ktorego rozsadny czlowiek nigdy by nie dociekal. Na srodku napiersnika, " +
	     "posrod innych ornamentow, wyroznia sie swiecacy, jakby sie moglo wydawac " +
	     "emblemat Slaanesha.\n");

    set_ac(A_BODY, 42, 42, 36);
    
    add_prop(OBJ_I_VALUE, 3000);
    add_prop(OBJ_I_WEIGHT, 18000);
    add_prop(OBJ_I_IS_MAGIC_ARMOUR, 1);
    add_prop(MAGIC_AM_ID_INFO, "Zbroja definitywnie nie zostala wykonana w tradycyjny " +
	     "sposob, wyglada na skuteczniejsza i trwalsza od innych zbroj plytowych. " +
	     "Niemalze na pewno uzyto przy jej tworzeniu silnej magii, dzieki czemu " +
	     "podniosly sie jej ochronne wlasciwosci oraz zyskala charakterystyczny " +
	     "smolistoczarny kolor.\n");
    add_prop(OBJ_S_WIZINFO, "by Morley '98-'99\n");
}
