/* podstawa do lokacji na murze 
 * tak , aby mozna bylo przywiazac line do blankow i spuscic sie po niej
 */
 

 
#include "local.h"

inherit GPATH +"std/room";


void
create_blanki()
{
}


void
create_imperium_room()
{
 create_blanki();
}



void
init()
{
  ::init();
  add_action("do_przywiaz","przywiaz");
  add_action("do_odwiaz","odwiaz");
  add_action("do_zejdz", "zejdz");
  add_action("do_wespnij_sie", "wespnij");
}


int
do_przywiaz(string s)
{
  object *ob;


  if (!s)
  {
    notify_fail("Co przywiazac ?\n");
    return 0;
  }
  
  ob = all_inventory(this_player());
  if (!ob)
  {
    notify_fail("Co przywiazac?\n");
  }
}