// by Flex '97

#include "local.h"
inherit NPATH + "npc/zol_imp";

#include <ss_types.h>
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>

#define PIKA NPATH + "bronie/pika.c"
#define KAFTAN NPATH + "zbroje/kaftan.c"


create_zolnierz()
{
    int i,j,WIEK;
    WIEK = random(20) + 30;

    ustaw_nazwe(({"pikinier","pikiniera",
                  "pikinierowi","pikiniera",
                  "pikinierem","pikinierze"}),
                    
                ({"pikinierzy","pikinierow",
                  "pikinierom","pikinierow",
                  "pikinierami","pikinierach"}),PL_MESKI_OS);
    ustaw_krotki_opis(({"pikinier","pikiniera",
                  "pikinierowi","pikiniera",
                  "pikinierem","pikinierze"}),
                    
                ({"pikinierzy","pikinierow",
                  "pikinierom","pikinierow",
                  "pikinierami","pikinierach"}),PL_MESKI_OS);


    set_long("Pikinier, stacjonujacy w koszarach przy Nuln, " +
        "jest czlowiekiem w wieku okolo " + WIEK  + " lat.  " +
        " Tors opasa mu skorzany kaftan, jest on troszke zbyt " +
        "obszerny i wyglada niechlujnie " +
        "./n");
    
    add_weapon(PIKA);
    add_armour(KAFTAN);   
 
    set_chat_time(30 + random(20));
    
    add_chat("Czego tu szukasz ?");
    add_chat("Tu sa koszary, lepiej stad zmiataj !");
    add_chat("Czego tu ?");
    
    set_act_time(30 + random(20));
    
    add_act("emote rozglada sie.");
    add_act("emote dlubie w nosie.");
    add_act("emote patrzy na ciebie jakby mial ochote cie pobic.");
    add_act("emote przyglada ci sie badawczo.");    
    add_act("emote wazy w reku pike, usmiecha sie do ciebie szyderczo.");    

}   
