inherit"/d/Imperium/std/room";
#include "alkin.h"
create_imperium_room()
{
        set_short("Pracownia Alkina.\n");
        set_long("Czarna dziura, w ktorej smierdzi wodka i stechlym potem. " +
        "Dluga lawa stojaca wzdloz pomieszczenia jest brudna i przypalona. " +
        "Na stole stojacym nieopodal dostrzegasz okolo dziesieciu butelek " +
        "po jakich niezbyt zachecajaco wygladajacych trunkach. Podloga lepi " +
        "sie do butow i wydaje mlaszczacy odglos przy kazdym kroku. Dwie stare, " +
        "ostry juz zluzyte tancerki pokazuja swe watpliwe wdzieki na malym " +
        "podescie znajdujacym sie kolo stolu. Heeeh nie ma to jak mila atmosfera.\n");
        add_item(({"lawe"}),("Oblesna, stara lawa wykonana z jakiegos dziwnego " +
        "rodzaju drewna. Jest popalona, spruchniala i zalana trunkami wszelkiej " +
        "masci, konsystencji i zapachu.\n"));
        add_item(({"tancerki"}),("Dwa stare zluzyte kurwiszony.\n"));
        add_item(("butelki"),("Jest ich duzo...i sa puste.\n"));
        add_item(("Stol"),("Zawalony butelkami.\n"));
       
        add_cmd_item(({"przy lawie","na lawie"}),({"usiadz","siadz"}),"@@lawa");
        
        add_exit("/d/Arkadia/wiz/poczta","poczta",0,1,0);
        set_event_time(20.0, 120.0);
        add_event("Tancerki wywijaja obwislymi cyckami.\n");
        add_event("Slyszysz odglosy rzygania dochodzace z oddali.\n");
        add_event("Ciezki smrod uderza cie w nozdrza i powoduje zawrot glowy.\n");
        set_events_on(1);
}
string
lawa()
{
 write("Lepiej na niej nie siadac bo juz mozna nie wstac...\n");
 say(QCIMIE(this_player(),PL_MIA) + " patrzy na lawe i prawie wymiotuje." +
 "chyba nie jest to dobry plan aby na niej siadac.\n");
return"";
}
