inherit "/d/Imperium/Nuln/std/room";
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>

void
create_imperium_room()
{
    set_short("Jaskinia po ziemia");
    set_long("Jestes gleboko pod ziemia. " +
        "Znajdujesz sie bardzo gleboko pod ziemia. Na scianach wisza lekko palace sie " +
        "pochodnie. Jedno co Ci przychodzi na mysl to: UCIEKAJ.\n");
    
    add_exit("/d/Imperium/szturmix/middenheim/lokacje/trakts5.c", "wyjscie");
    add_exit("/d/Imperium/ares/Grzyby/lokacje/2.c", "wschod");

    dodaj_npca("/d/Imperium/ares/Grzyby/npc/grzybek.c");
    dodaj_npca("/d/Imperium/ares/Grzyby/npc/grzybek.c");
    dodaj_npca("/d/Imperium/ares/Grzyby/npc/grzybek.c");
    dodaj_npca("/d/Imperium/ares/Grzyby/npc/grzybek.c");
    dodaj_npca("/d/Imperium/ares/Grzyby/npc/grzybek.c");

    add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
    add_item(({"pochodnie"}),
             "Male pochodnie zawieszone na scianach.\n");
}
