inherit "/d/Imperium/Nuln/std/room";
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>

void
create_imperium_room()
{
    set_short("Jaskinia pod ziemia");
    set_long("Znajdujesz sie w wielkiej jaskini gleboko pod ziemia. " +
        "Jest to pewnie jaskinia grzyboczlekow. Na scianach sa widoczne malowidla " +
        "przedstawiajace jakies rytulaly kultury grzyboczlekow.\n");

    add_exit("/d/Imperium/ares/Grzyby/lokacje/1.c", "zachod");
    add_exit("/d/Imperium/ares/Grzyby/lokacje/3.c", "dol");

    dodaj_npca("/d/Imperium/ares/Grzyby/npc/grzybek.c");
    dodaj_npca("/d/Imperium/ares/Grzyby/npc/grzybek.c");
    dodaj_npca("/d/Imperium/ares/Grzyby/npc/grzybek.c");
    dodaj_npca("/d/Imperium/ares/Grzyby/npc/grzybek.c");
    dodaj_npca("/d/Imperium/ares/Grzyby/npc/grzybek.c");
    dodaj_npca("/d/Imperium/ares/Grzyby/npc/grzybek.c");
    dodaj_npca("/d/Imperium/ares/Grzyby/npc/grzybek.c");

    add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);

    add_item(({"malowidla"}),
             "Pierwsze malowidla scienne.\n");



 }

