inherit "/d/Imperium/std/monster.c";

#include <ss_types.h>
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>

#define TO this_object()
#define TP this_player()

void
create_monster()
{
    ustaw_odmiane_rasy(({"grzyb","grzyba","grzybowi","grzyba",
	"grzybem","grzybie"}),({"grzyby","grzybow","grzybom","grzybow",
	"grzybami","grzybach"}),PL_MESKI_OS);
    
    
    dodaj_przym("dziwny","dziwni");
    dodaj_przym("pedalski","pedalscy");

    set_long("Grzyb czystej kri grzybskiej. Dobry w walce i wytrzymaly. "+
	"Pewnie cie nie lubi, bo on nikogo nie lubi.\n");

    set_skill(SS_WEP_AXE, 100);
    set_skill(SS_SHIELD_PARRY, 100);
    set_skill(SS_WEP_SWORD, 100);
    set_skill(SS_DEFENCE, 100);
    set_skill(SS_AWARENESS, 00);
    set_skill(SS_PARRY, 100
    set_skill(SS_SHIELD_PARRY, 100);
    

    set_stats (({400,600,600,300,300,200}));
    
    
    set_cchat_time(30 + random(20));
    
    add_cchat("Hahaha! Wypieprzaj stad gnoju");
    add_cchat ("Skad ty jestes??? Z kumbrachcic?");
    add_cchat("Myslisz ze jestes taki chojrak?? Wypierdalaj!!");
    
    add_prop(LIVE_I_NEVERKNOWN,1);
    add_prop(NPC_I_NO_RUN_AWAY,1);
    
    add_weapon("/d/Imperium/ares/Grzyby/bronie/topor.c");
    add_armour("/d/Imperium/ares/Grzyby/zbroje/helm.c");
    add_armour("/d/Imperium/ares/Grzyby/zbroje/naramienniki.c");
    add_armour("/d/Imperium/ares/Grzyby/zbroje/napiersnik.c");
    add_armour("/d/Imperium/ares/Grzyby/zbroje/plaszcz.c");    
     
}   



void
attacked_by(object wrog)
{
    command("krzyknij Taki jestes chojrak??!!!");
    set_alarm(2.0, 0.0, "pomocy");
    return ::attacked_by(wrog);
}

