inherit "/std/object";
inherit "/std/act/action";
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>
#include <ss_types.h>
#include <filter_funs.h>
string *imie;

int
wsadz_banana_w_dupe()

{
if ( this_player()->query_imie(this_player(), PL_MIA)=="this_player()")
{
saybb(QCIMIE(this_player(), PL_MIA) + " wsadza banana w dupe " +
" (that_player(), PL_CEL) , a tego mina robi sie niewiarygodnie " +
"zadowolona, widac ze jest w stanie zrobic dla (this_player(), PL_DOP " +
"wszystko.\n");

write("Wsadzasz banana w dupe (that_player(), PL_CEL) , jego mina " +
"wyglada na zadowolona, jestes pewny ze on zrobi dla ciebie wszystko.\n");

}
return 1;
}


void
create_object()
{
    ustaw_nazwe( ({"banan", "banana", "bananowi", "banan", 
                   "bananem", "bananie" }), ({"banany", "bananow",
                   "bananom", "banany", "bananami", 
                   "bananach" }), PL_MESKI_NOS_NZYW);

    dodaj_przym("dlugi", "dludzy");
    dodaj_przym("zakrzywiony", "zakrzywieni");

    set_long("Jest to jebany banan ktorego sie wklada do zada.\n");

    add_cmd_item("that_player()", "wsadz banana w dupe", wsadz_banana_w_dupe);

    add_prop(OBJ_I_VALUE, 800);
    add_prop(OBJ_I_WEIGHT, 2500);
    add_prop(OBJ_I_VOLUME, query_prop(OBJ_I_WEIGHT)/5);
}
