inherit "/d/Imperium/std/room.c";

#include ""

void
create_droga_room()
{
 set_short("Sala glowna");
 set_long("Dotarles do przestronnego, okraglego pomieszczenia, bedacego "+
          "glowna sala gildii. Pod bialymi, gladkimi scianami stoi kilka "+
          "drewnianych krzesel z wysokimi, rzezbionymi oparciami. Na "+
          "malachitowej posadzce, rozlozony jest okragly, szafirowy dywan, "+
          "wykonany z miekkiego materialu, a w poludniowej czesci pomieszczenia "+
          "znajduja sie dwa szerokie okna przesloniete lekko bezowymi firankami, "+
          "na ktorych widnieja kolorowe, haftowane kwiaty. \n");

  add_item(({"sciany"}),
          "Sa to biale, gladkie sciany. \n");

  add_item(({"posadzke", "podloge"}),
          "Stoisz na malachitowej posadzce, ktora swym kolorem przypomina "+
          "spokojny ocean. Na samym jej srodku rozlozony jest puszysty i miekki "+
          "szafirowy dywan, a przedstawione na nim wzory przypominaja suto "+
          "zastawiony stol. \n");

  add_item(({"okno", "okna"}),
          "W poludniowej czesci sali glownej znajduja sie dwa, szerokie okna "+
          "przesloniete lekko bezowymi firankami. \n");

  add_item(({"firanki"}),
          "Sa to lekko bezowe firanki przeslaniajace dwa szerokie okna. "+
          "Wyhaftowane sa na nich wzory kolorowych kwiatow. \n");


  
  add_exit("zgrom.c","zachod",0,1,0);
  add_exit("kor1.c","wschod",0,1,0);
  add_exit("kor2.c","polnoc",0,1,0);
}
