inherit "/d/Imperium/std/room.c";

#include ""

void
create_droga_room()
{
 set_short("Jasny korytarzyk");
 set_long("Stoisz po srodku waskiego korytarzyka miedzy przedsionkiem, "+
          "a sala glowna gildii halflingow. Jest tutaj dosc jasno, gdyz "+
          "duze okno od strony poludnia wpuszcza do srodka nieco swiatla. "+
          "Sciany dookola ciebie sa lekko blekitne, utrzymane raczej "+
          "w pastelowej tonacji, natomiast podloga zdaje sie przybierac "+
          "delikatnie szmaragdowy odcien.\n");

  add_item(({"sciany"}),
          "Sa to gladkie sciany w kolorze delikatnego blekitu, przypominajacego "+
          "kawalek nieba podczas bezchmurnego popoludnia. Ich lekko pastelowy "+
          "odcien nadaje pomieszczeniu pewnej atmosfery spokoju i subtelnosci.\n");

  add_item(({"posadzke", "podloge"}),
          "Jest to matowa i waska podloga o jasno szmaragdowym zabarwieniu.\n");

  add_item(({"okno"}),
          "W poludniowej czesci korytarzyka znajduje sie duze okno, "+
          "wpuszczajace do wewnatrz troche swiatla. Na marmurowym parapecie "+
          "stoi maly, gliniany dzbaneczek pelen swiezych kwiatow. \n");


  
  add_exit("glowna.c","zachod",0,1,0);
  add_exit("sionek.c","wschod",0,1,0);

}
