inherit "/d/Imperium/std/room.c";

#include ""

void
create_droga_room()
{
 set_short("Szeroki korytarzyk");
 set_long("Stoisz po srodku szerokiego, kwadratowego korytarzyka "+
          "wewnatrz gildii halflingow. Nie ma tu wlasciwie nic "+
          "poza czterema scianami, geometryczna posadzka i malenkim, "+
          "trojkatnym oknem, wpuszczajacym do srodka nieco jasnosci.\n");

  add_item(({"sciany"}),
           "Sa to zwykle, biale sciany. \n");

  add_item(({"posadzke", "podloge"}),
           "Stoisz na typowej, kwadratowej posadzce w kolorze lekko "+
           "zielonym. \n");

  add_item(({"okno"}),
          "Jest to malutkie, trojkatne okienko, dzieki ktoremu do wewnatrz "+
          "dociera troche jasnego, naturalnego swiatla. \n");


  
  add_exit("spiochy.c","zachod",0,1,0);
  add_exit("magazyn.c","wschod",0,1,0);
  add_exit("kuchnia.c","polnoc",0,1,0);
}
