inherit "/d/Imperium/std/room.c";

#include ""

void
create_droga_room()
{
 set_short("Sala narad Rady Trzech Wielkich Niesytych");
 set_long("Znajdujesz sie wlasnie w niewielkim, przytulnym pomieszczeniu "+
          "zwanym sala narad rady Trzech Wielkich Niesytych. Jest tutaj "+
          "wyjatkowo cieplo i przyjemnie. Przy zachodniej scianie "+
          "stoi marmurowy kominek, w ktorym pala sie jeszcze kawalki "+
          "drewna. Na przeciw kominka ustawione sa trzy duze fotele "+
          "przeznaczone dla rady, a pomiedzy nimi ustawiony zostal maly, "+
          "okragly stolik. Podloga wyscielana jest puszystym i miekkim "+
          "dywanem w kolorze palonego brazu, a na scianach wisza portrety "+
          "przedstawiajace wszystkich zasluzonych radnych gildii. \n");
                  
  add_item(({"sciany"}),
           "Na lekko bezowych scianach wisza liczne portrety, "+
           "przedstawiajace zasluzonych radnych gildii. \n");

  add_item(({"posadzke", "podloge"}),
           "Cala posadzka wyscielana jest miekkim i puszystym dywanem "+
           "w kolorze palonego brazu. \n");

  add_item(({"fotele"}),
          "Na samym srodku pokoju ustawione sa trzy duze fotele, "+
          "przeznaczone dla czlonkow rady gildii. \n");

  add_item(({"stolik"}),
           " Jest to malutki, drewniany stolik. \n");

  add_item(({"kominek"}),
          "Przy zachodniej scianie pokoju, stoi niewielki kominek, "+
          "w ktorym pala sie jeszcze pozostale kawalki drewna. \n");
  add_item(({"portrety"}),
           "Na lekko bezowych scianach wisza roznorodne portrety wybitnie "+
           "zasluzonych czlonkow rady gildii. \n");
                                                   

  
  add_exit("zgrom.c","wschod",0,1,0);

}
