#include <filter_funs.h>
#include <ss_types.h>
#include <stdproperties.h>
#include <wa_types.h>
#include <cmdparse.h>
#include <macros.h>
#include <pl.h>
#include <options.h>
#include <macros.h>
#include <formulas.h>
#define PATH "/d/Ishar/grahar/"
#define STDPATH PATH+"std/" 
#define BRPATH PATH+"bronie/"
#define ZBRPATH PATH+"zbroje/"
#define NPCPATH PATH+"npc/"
#define LOKPATH PATH+"lokacje/"
#define OBJPATH PATH+"obj/"
/* Wiec opisze PATH - glowny katalog wioski,
STDPATH katalog w ktorym beda std,
BRPATH katalog w ktorym beda bronie,
ZBRPATH katalog w ktorym beda zbroje,
NPCPATH tutaj npce
LOKPATH lokacje
OBJPATH objekty inne
*/
