inherit "/d/Imperium/std/room"; 
void
create_imperium_room() 
{
set_short("Polanka niedaleko wielkiego drzewa");
set_long("Tutaj las staje sie coraz rzadszy, przechodzac w polane porosnieta wysoikimi, " +
"siegajacymi pasa, trawami. " + 
"Na poludniu i na wschodzie widzisz odlegle pola i nieduze " +
"zabudowania. Na polnocy dostrzegasz wielkie, poskrecane drzewo, swiadczace o wieku " +
"tego lasu.\n");
    add_exit("/d/Imperium/arviald/las/las14.c", "polnoc");
    add_exit("/d/Imperium/arviald/las/las12.c", "polnocny-wschod");
clone_object("/d/Imperium/arviald/minotaur.c")->move(this_object());
clone_object("/d/Imperium/arviald/minotaur.c")->move(this_object());
clone_object("/d/Imperium/arviald/minotaur.c")->move(this_object());
clone_object("/d/Imperium/arviald/minotaur.c")->move(this_object());
clone_object("/d/Imperium/arviald/las/minotaur_szef.c")->move(this_object());
set_event_time(13.0,150.0);
add_event("Stado ptakow odlecialo gdzies niedaleko na polnocy.\n");
add_event("Z lasu dogiegl Cie jakis niepokojacy trzask.\n");
set_events_on(1);
add_item("drzewo",
        "Wielkie drzewo stoi na polnoc od Ciebie. Gdybys wytezyl wzrok zobaczylbys " +
"pelne zycia laki i drzewa.\n");
add_item("trawy",
        "Dzikie trawy rosna wszedzie wokol. Pomoedzy nimi przemyka sie jakies male " +
"zwierzatko, szukajace pozywienia badz uciekajace przed kims.\n");
}
