inherit "/d/Imperium/std/room"; 
void
create_imperium_room() 
{
    set_short("Las brzozowy");
    set_long("Stoisz wlasnie posrodku przezedzonego brzozowego lasu. " +
" Tu i owdzierosna poskrecane przez wiatr brzozy, rosnace na jalowym piasku " +
"zmieszanym z gleba. Sciolke pokrywaja szyszki i rozkladajace sie liscie " +
"dostarczajac prochnice tak potrzebna dla drzew. Bujna trawa tworzy tu jakby " +
"dywam zieleni.\n");
    add_exit("/d/Imperium/arviald/las/las7.c", "zachod");
clone_object("/d/Imperium/arviald/minotaur.c")->move(this_object());
clone_object("/d/Imperium/arviald/minotaur.c")->move(this_object());
clone_object("/d/Imperium/arviald/minotaur.c")->move(this_object());
clone_object("/d/Imperium/arviald/minotaur.c")->move(this_object());
set_event_time(10.0,160.0);
add_event("Drzewa zaszumialy targniete naglym porywem wiatru...ciarki " +
"przechodza ci po plecach..      \n");
add_event("Niewielki gryzon wystawia ryjek ze swej norki, po czym wyczywajac "
+
"twa obecnosc, chowa sie spowrotem.\n");
add_event("Tuz kolo twojej nogi wyladowala spora szyszka.\n");
add_event("Potykasz sie o wystajac korzen, ktory owija sie wokol twej nogi. " +
"Klnac na czym swiat stoi wyrywasz sie z trudem.\n");
add_event("Chmura przyslonila slonce poglebiajac panujacy w lesie mrok. \n");
set_events_on(1);
  add_item("pien",
             "Nagle wydaje ci sie ze ktos przemyka sie gdzies w oddali poruszajac " +
"przy tym krzak...hmm...a moze to ci sie tylko przywidzialo?.\n");
add_item("ziemie",
             "Stoisz na soczycscie zielonym, miekkim mchu. Kazdy twoj ruch, " +
"powoduje iz twoje stopy, pozostawiaja po sobie prawie niezauwazalny slad.\n");
add_item("szyszke",
             "Ogladasz bardzo duza szyszke ktorej wielkosc jest rowna z " +
"wielkoscia palca olbrzyma.\n");
add_item("krzewy",
             "Walczace ze soba o miejsce do zycia krzaki, tworzace " +
"skomplikowana platanine, z ktorej w kilku miejscach wystaja niesmiale mlode "
+
"drzewka.\n");
}
