inherit "/d/Imperium/std/room"; 
void
create_imperium_room() 
{
set_short("Las modrzewiowy");
set_long("Stoisz posrod niezbyt starych modrzewi, porastajacych niewielki pagorek " +
"wewnatrz lasu. " + 
"Starasz sie dostrzec jakis charakterystyczny element miejsca, " +
"w ktorym jestes, ale mimo najszczerszych checi nie widzisz nic poza niekonczacymi " +
"sie szpalerami drzew. Ciemnosc lasu w ktorym stoisz zdaje sie poglebiac, " +
"niezaleznie od kierunku, w ktorym mozesz sie udac.\n");
    add_exit("/d/Imperium/arviald/las/las11.c", "polnocny-zachod");
    add_exit("/d/Imperium/arviald/las/las9.c", "zachod");
    add_exit("/d/Imperium/arviald/las/las7.c", "poludnie");
    add_exit("/d/Imperium/arviald/las/las10.c", "polnoc");
clone_object("/d/Imperium/arviald/minotaur.c")->move(this_object());
clone_object("/d/Imperium/arviald/minotaur.c")->move(this_object());
clone_object("/d/Imperium/arviald/minotaur.c")->move(this_object());
clone_object("/d/Imperium/arviald/minotaur.c")->move(this_object());
set_event_time(13.0,150.0);
add_event("Nagle zrobilo sie ciemno, a do twych uszu doplynal jakis " +
"dziwny szept.\n");
add_event("Miedzy drzewami przemknal jakis duzy ksztalt a po chwili " +
"slyszysz krotkie warczenie.\n");
set_events_on(1);
add_item("drzewa",
         "Sa to mlode modrzewie, rosnace bardzo blisko siebie. " +
"Ich korony zamykaja sie nad toba, tworzac zamkniete i ciemne " +
"pomieszczenie z ktorego nie ma wyjscia.\n");
}
