inherit "/std/weapon";
#include <stdproperties.h>
#include <wa_types.h>
#include <pl.h>
void
create_weapon() 
{
     ustaw_nazwe(({ "topor", "topora", "toporowi", "topor", "toporem", "toporu"
}),
                 ({ "topory", "toporow", "toporom", "topory", "toporami", 
                    "toporach" }), PL_MESKI_NOS_NZYW);
                    
     dodaj_przym( "czarny", "czarni" );
     dodaj_przym( "obusieczny", "obusieczni" );
                    
     set_long("Obusieczne ostrze wykonane z czarnego stopu stali, osadzone na dlugim " +
"oraz grubym drzewcu pulsuje czarnym i zimnym swiatlem. Duze ostrze oraz potezny drzewiec " +
"waza dosc sporo, lecz w wprawionych i krzepkich rekach moga stanowic straszne zagrozenie " +
"dla przeciwnika. Na czarnym ostrzu, jak rowniez na trzonie dostrzegasz liczne, aczkolwiek " +
"male malowidla poteznych a zaraz strasznych istot.\n");
set_hit(30);
     set_pen(50);
     set_wt(W_AXE);
     set_dt(W_SLASH);
     set_hands(W_BOTH);
     
     add_prop(OBJ_I_VALUE, 1000);
     add_prop(OBJ_I_WEIGHT, 8200);
     add_prop(OBJ_I_VOLUME, query_prop(OBJ_I_WEIGHT)/5);
 }
