/* plik : miecz.c
 * autor: Dhor 
 * data : ???
 * opis : dla szkielecikow */

inherit "/d/Imperium/std/weapon.c";

#include <dhor.h>

void
create_weapon()
{
   ustaw_nazwe(({ "topor bitewny", "topora bitewnego", "toporowi bitewnemu", "topor bitewny", "toporem bitewnym",
       "toporze bitewnym" }), ({ "topory bitewne", "toporow bitewnych", "toporom bitewnym", "topory bitewne",
       "toporami bitewnymi", "toporach bitewnych" }), PL_MESKI_NOS_NZYW);

   dodaj_nazwy(({ "topor", "topora", "toporowi", "topor", "toporem",
       "toporze" }), ({ "topory", "toporow", "toporom", "topory",
       "toporami", "toporach" }), PL_MESKI_NOS_NZYW);

    dodaj_przym("czarny","czarni");
    dodaj_przym("dwusieczny","dwusieczni");
   set_long("Jest to ogromny, wykonany z niemal czarnej stali topor. "+
   "Jego dwa potezne polksiezycowate, szeroko rozstawione ostrza polyskuja matowym, "+
   "zlowrogim blaskiem. Do zelezca przytwierdzone jest wykonane z "+
   "czarnego debu i okute masywnymi stalowymi pasami stylisko. Caly "+
   "topor pokryty jest misternie wykonanymi zdobieniami, ktore zadziwiaja "+
   "jakoscia i detalami. Na metalowej klamrze na koncu styliska wygrawerowany "+
   "jest niewielki znak. \n");
   
   add_item( "znak","Wybity na trzpienu konczacym stylisko znak. Jest to "+
   "mlot uderzajacy w kowaldo, symbol kuzni krasnoludzkich z Gor Kranca Swiata. \n");
   
            set_hit(29);
            set_pen(35);
            
            set_wt(W_AXE);
            set_hands(W_BOTH);
            set_dt(W_SLASH);
                      
            add_prop(OBJ_I_WEIGHT, 10000);
            add_prop(OBJ_I_VOLUME, 10000);
            add_prop(OBJ_I_VALUE, 840);
}
                           
