/* plik : topor2.c
 * autor: Dhor 
 * data : ???
 * opis : dla szkielecikow */

inherit "/d/Imperium/std/weapon.c";

#include <dhor.h>

void
create_weapon()
{

   ustaw_nazwe(({ "topor bojowy", "topora bojowego", "toporowi bojowemu ",
       "topor bojowy", "toporem bojowym", "toporze bojowym" }),
       ({ "topory bojowe", "toporow bojowych", "toporom bojowym",
       "topory bojowe", "toporami bojowymi", "toporach bojowych" }),
       PL_MESKI_NOS_NZYW);
   dodaj_nazwy(({ "topor", "topora", "toporowi", "topor", "toporem",
       "toporze" }), ({ "topory", "toporow", "toporom", "topory",
       "toporami", "toporach" }), PL_MESKI_NOS_NZYW);

    dodaj_przym("jednoreczny","jednoreczni");
    dodaj_przym("szary","szarzy");
    
   set_long("Topor ten wykonany jest ze stali, ktora zdazyla pokryc sie "+
   "juz szara warstwa. Szerokie lekko koliste ostrze, jest zbalansowane "+
   "przez dosc duzy, ostro zakonczony obuch znajdujacy sie po drugiej "+
   "stronie zelezca. Drewniane stylisko, lekko wygiete, konczy sie "+
   "stalowym, ostro zakonczonym szpikulcem. Topor ten dzieki wywazeniu "+
   "i dosc duzej masie bardzo dobrze sprawdza sie w boju. \n");
   
            set_hit(24);
            set_pen(28);
            
            set_wt(W_AXE);
            set_hands(W_ANYH);
            set_dt(W_SLASH);
                      
            add_prop(OBJ_I_WEIGHT, 4500);
            add_prop(OBJ_I_VOLUME, 4500);
            add_prop(OBJ_I_VALUE, 340);
}
                           
