/* wiocha */
/* autor : dhor */
/* the very first version :))))))) */


inherit "/d/Imperium/std/room";
#include </sys/stdproperties.h>
#include <macros.h>
#include "dhor.h"

void
create_imperium_room()
{
/* rodzaj, i czy jasno .... */

        add_prop ( ROOM_I_INSIDE, 0); // czy jest to lokacja na polu, czy pokoj 
        add_prop ( ROOM_I_LIGHT, 1); // jasno czy ciemno


/* co widac */

        set_short( "Piaszczysta droga. ");

        set_long( "Ciagnaca sie na polnoc i poludnie zwykla piaszczysta "+
        "droga. Na poludniu dostrzegasz kontury jakis zabudowan. "+
	"Wokol drogi, gdzieniegdzie wyrastaja suche badyle, a plytka "+
        "dolina pomiedzy wzgorzami w ktora wchodzisz, nie wyglada na "+
        "rozlegla. \n");
	



/* pobawimy sie ? */

	add_item ( "droge",
	"Zwykla, polna droga, prowadzaca z polnocy na poludnie. \n");
	        



    add_exit(NPATH + "cment35.c", "polnoc", 0, 1);
    add_exit(NPATH + "wiocha/wiocha1.c", "poludnie", 0, 1);

    set_event_time(10.0, 200.0);
    add_event("Przez chwile wydaje ci sie, ze na wzgorzach ktore otaczaja te plyka "+
    "dolinke przemknal jakis cien. \n");
     
    
    set_events_on(1);
      
}

