#include "/d/Imperium/moria.h"

void
ublok()
{
rog=0;
write("Czujesz ze znow mozesz skopac jakiegos gnoja.\n");
}

int
skopaj( string str )
{
object wrog;
    if (!TP->query_attack())
        {
        write("Nie walczysz z nikim!\n");
        return 1;
        }
    if (rog==1)
        {
        write("Wpierw moze troche odpocznij.\n");
        return 1;
        }
        
        wrog = TP->query_attack();
        
        
    if (!str)
        {
        TP->catch_msg("Wykonujesz szybki ruch noga, w wyniku czego twoj "+
            "ciezki bucior trafia "+QIMIE(wrog,PL_BIE)+" w okolice "+
            "narzadow intymnych, zadajac ofierze nie male obrazenia.\n");
        tell_room(environment(TP),""+QCIMIE(TP,PL_MIA)+" wykonuje "+
            "szybki ruch noga, w wyniku czego jej ciezki bucior trafia "+
            ""+QIMIE(wrog,PL_BIE)+" w pewne dosc intymne miejsce, zadajac "+
            "ofierze nie male obrazenia.\n",({TP,wrog}));
        wrog->catch_msg(""+QCIMIE(TP,PL_MIA)+" wykonuje szybki ruch swa noga "+
            "w wyniku czego jej bucior trafia cie zdziebko ponizej brzucha... "+
            "Aaaaj ale boli! Musisz oddac tej kurwie!\n");
        wrog->reduce_hit_point(random(250)+500);
        
        rog=1;
        set_alarm(20.0,0.0,"ublok");
        return 1;
        }
        
        
write("Skopaj?\n");
return 1;

}
