inherit "/d/Imperium/std/room";

#include "bretonia.h"

void
create_imperium_room()
{
    set_short("Straznica");
    set_long("Znajdujesz sie w poludniowej straznicy "+
             "zachodniej bramy miasteczka Marguilles. "+
             "Na scianach tego pomieszczenia zawieszone sa na stalowych hakach "+
             "roznego rodzaju bronie, ktore naleza do straznikow tego miasta. "+
             "Na wschod od siebie widzisz niewielki regal na ktorym lezy niewielki buklak.\n");
    
    add_exit(BPATH + "w_brama2.c", "polnoc", 0, 1);
}
