inherit "/d/Imperium/std/room";

#include "bretonia.h"

void
create_imperium_room()
{
    set_short("Straznica");
    set_long("Stoisz w polnocnej straznicy zachodniej bramy miasteczka. "+
             "Nie zaauwazasz tu nieczego co moglo by zwrucic twoja uwage "+
             "jest to zwyjkle troche zaciemnione miejsce nalezace do straznikow "+
             "tego miasteczka.\n");            

    add_exit(BPATH + "w_brama2.c", "poludnie", 0, 1);
}
