inherit "/d/Imperium/std/room";

#include "bretonia.h"

void
create_imperium_room()
{
    set_short("Ogromny Plac");
    set_long("Znajdujesz sie na wydeptanym placu w centralnej czesci miasteczka. "+
             "Po placu kreca sie ludzie zalatwiajac tysiace wlasnych spraw. "+
             "Po srodku placu stoi figurka z brazu, ktora przedstawia stojacego "+
             "wojaka.\n");
    
    add_exit(BPATH + "wplac4.c", "zachod", 0, 1);
    add_exit(BPATH + "wplac2.c", "wschod", 0, 1);
    add_exit(BPATH + "wplac7.c", "polnoc", 0, 1);
    add_exit(BPATH + "wplac1.c", "poludnie", 0, 1);
    add_exit(BPATH + "wplac6.c", "polnocny-wschod", 0, 1);
    add_exit(BPATH + "wplac8.c", "polnocny-zachod", 0, 1);   

}
